
recentemente, alguns jogadores descobriram que os jogos digitais adquiridos na loja da playstation agora vêm com uma nova política de gestão de direitos digitais (drm): aparece um rótulo de “período de validade”, exibindo a data de início, a data de término e uma contagem regressiva de 30 dias. se o console de jogos não se conectar à internet dentro desse prazo de 30 dias, a licença do jogo expirará, tornando-o inutilizável até que a conectividade online seja restabelecida.
como a sony playstation ainda não emitiu um comunicado público e alguns jogadores relatam não ter encontrado nenhuma informação correspondente no banco de dados oficial, o assunto permanece sem confirmação. no entanto, com a divulgação de uma explicação pelo suporte técnico da playstation, ficou claro que isso não é um bug nem uma configuração específica de determinados jogos — trata-se, na verdade, de uma nova política oficial da sony playstation.
a partir da atualização do sistema de março de 2026, todos os jogos digitais comprados na loja da playstation exigirão que o console se conecte à internet pelo menos uma vez a cada 30 dias para verificar a autenticidade do jogo. se o console permanecer offline por mais de 30 dias, a versão digital do jogo não conseguirá ser iniciada até que o console volte a se conectar à internet, passe por uma nova verificação e recupere a autorização, momento em que o jogo voltará a funcionar.
os jogadores já realizaram diversos testes para determinar as condições exatas sob as quais essa regra é acionada, e os resultados mostram que jogos digitais e físicos adquiridos antes da atualização do sistema de março de 2026 não serão afetados. a medida da sony claramente gerou grande insatisfação entre os jogadores, que a compararam diretamente à política de drm da microsoft no xbox one em 2013.
naquela época, a microsoft exigia que os consoles se conectassem à internet e fizessem check-in a cada 24 horas, além de impor restrições à revenda e ao compartilhamento de jogos usados — medidas que provocaram forte reação negativa dos gamers em todo o mundo. a sony chegou a usar esse episódio para criticar a microsoft. por fim, a microsoft anunciou que eliminaria a exigência de autenticação online, o bloqueio regional e as restrições à revenda de jogos usados no xbox one.