
o jogo de batalha real e moba em 2d “eternal loop” anunciou recentemente que seu servidor da plataforma wegame encerrará oficialmente suas operações em 30 de junho de 2026. a equipe responsável destacou que isso não significa o desligamento total do servidor chinês; a versão para steam continuará funcionando normalmente, e a equipe trabalhará com parceiros locais para desenvolver planos referentes às próximas temporadas, eventos presenciais e torneios competitivos.
a principal razão para o encerramento do servidor da wegame é que, enquanto plataforma independente, a base atual de usuários enfrenta dificuldades em manter operações saudáveis e sustentáveis, resultando em pressões contínuas de operação e manutenção. a equipe chegou a considerar a integração e interconexão entre as versões da wegame e da steam, mas, devido a limitações técnicas e a exigências regulatórias pertinentes, tal solução ainda não é viável. assim, foi tomada a decisão oficial de oferecer aos jogadores elegíveis um serviço de migração de dados para suas contas na steam.
de acordo com o comunicado, a partir de 30 de abril de 2026, a versão da wegame deixará de permitir novos cadastros de jogadores, além de suspender os serviços de recarga e a compra de dlcs. nesse mesmo dia, será oficialmente lançado o serviço de migração de contas da wegame para a steam, com um período de migração estabelecido entre 30 de abril e 31 de julho. em 30 de junho, o servidor da wegame será definitivamente desativado, e os jogadores não poderão mais fazer login nem jogar.
posteriormente, as informações pessoais dos usuários serão excluídas em 31 de agosto, enquanto os registros de recargas e os logs de uso de moedas serão apagados em 31 de dezembro. o serviço de migração está disponível exclusivamente para usuários da wegame com contas ativas e, uma vez iniciado o processo, não poderá ser revertido — os dados da conta original da wegame substituirão os correspondentes no perfil da steam. os conteúdos elegíveis para migração incluem nomes de personagens e níveis, mmr e classificação, progresso na coleção, recursos monetários não utilizados, unidades experimentais e skins adquiridas, bem como passes de temporada e registros de progressão ainda válidos; já itens não elegíveis abrangem todas as mensagens e registros, a lista de amigos da plataforma wegame e os dlcs. a equipe responsável alerta os jogadores para ficarem atentos a possíveis golpes, ressaltando que a equipe oficial jamais solicitará informações pessoais por canais privados.