
“saros” é um jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica desenvolvido pela housemarque e publicado pela sony playstation, construído com o unreal engine 5. o lançamento está previsto para o dia 30 de abril de 2026, exclusivamente no playstation 5. recentemente, os desenvolvedores revelaram os recursos da versão pro do playstation 5, que aproveita plenamente as capacidades de hardware do console para suportar pssr 2, carregamento ultrarrápido, áudio 3d, feedback háptico, gatilhos adaptativos e muito mais — proporcionando visuais aprimorados, melhor desempenho e imersão, resultando em uma aventura mais nítida, fluida e responsiva.
“saros” é uma aventura totalmente nova ambientada contra o pano de fundo da colônia alienígena perdida de kalkosa, desenrolando-se durante um sinistro eclipse solar. sob esse evento celestial sombrio, ajong devraj é um executor diário de sodar. ele se aventura pelo mundo traiçoeiro e em constante mudança de kalkosa, enfrentando ameaças mortais dos habitantes nativos enquanto jura desvendar a verdade obscura por trás dessa terra misteriosa.
o jogo apresenta um design de ação acelerado e baseado em ritmo, com ênfase em esquivas e contra-ataques extremamente precisos, combinados com ambientes alienígenas gerados proceduralmente. além disso, introduz um sistema de progressão permanente: toda vez que o jogador morre, o mundo muda, mas ele pode optar por aprimorar permanentemente seu equipamento para enfrentar o desafio. adicionalmente, o jogo conta com um sistema de “segunda chance”, que permite aos jogadores reviver e retornar ao campo de batalha após a primeira morte, aproveitando o poder do eclipse solar. ao mesmo tempo, o jogo aprofunda o desenvolvimento dos personagens, com as escolhas dos jogadores influenciando o desenrolar da história.
“saros” foi originalmente planejado para receber uma versão para pc, mas, diante da mudança na estratégia de jogos da sony playstation, agora é muito provável que seja exclusivo do playstation 5.