a nvidia lançou agora o sdk do dlss 4.5, permitindo que os desenvolvedores integrem novas tecnologias, como a geração dinâmica de múltiplos quadros, em seus jogos. com o lançamento do sdk otimizado do dlss 4.5, os desenvolvedores podem agora incorporar uma série de recursos alimentados pelo modelo de ia transformer de segunda geração, incluindo super-resolução, geração de quadros, reconstrução de raios e geração dinâmica de múltiplos quadros.
ao mesmo tempo, esta atualização do sdk otimiza ainda mais o framework e oferece um caminho unificado de integração com opções sob demanda, permitindo que os desenvolvedores adotem mais rapidamente o ecossistema do dlss 4.5. a nvidia também anunciou que jogos como “83” e “atomic heart” passarão a suportar o dlss 4.5 no futuro. de modo geral, o lançamento do sdk do dlss 4.5 reduzirá ainda mais a barreira de entrada para os desenvolvedores acessarem tecnologias gráficas baseadas em ia, ao mesmo tempo em que impulsiona melhorias de desempenho e qualidade visual na próxima geração de jogos para pc.