
em 15 de maio, a meta lançou oficialmente a fase de ecossistema aberto para os óculos inteligentes ray‑ban display, concedendo pleno acesso a aplicativos de terceiros e introduzindo simultaneamente diversas atualizações importantes, incluindo escrita manual neural, gravação de tela e legendas em tempo real para chamadas de voz. a empresa publicou um comunicado intitulado “a espera finalmente acabou”, marcando a entrada oficial desse dispositivo vestível na etapa de co‑criação com desenvolvedores.
lançados no outono passado por us$ 799, esses óculos inteligentes inicialmente enfrentaram a desconfiança dos usuários devido à sua arquitetura fechada, que limitava as funcionalidades aos próprios aplicativos da meta. embora seu módulo de display heads‑up em miniatura e a pulseira neural apresentassem tecnologias impressionantes, eles eram restritos a um escasso conjunto de casos de uso. agora, a situação se inverteu completamente: a meta não apenas suporta aplicativos nativos para ios e android, como também aplicações leves baseadas na web. com o recém‑lançado kit de ferramentas de acesso ao dispositivo vestível, os desenvolvedores podem rapidamente portar recursos móveis para a interface dos óculos utilizando swift ou kotlin, integrando livremente textos, imagens, botões interativos e módulos de reprodução de vídeo. já os aplicativos web são construídos inteiramente com html, css e javascript, oferecendo acesso imediato sem necessidade de instalação.
o dispositivo conta com um campo de visão óptico monocular de 20 graus, destacando uma abordagem eficiente de apresentação de informações “olhar‑e‑ir”, que o diferencia claramente dos headsets ar imersivos. seus aplicativos compatíveis concentram‑se em cenários leves e de alta urgência: placares esportivos em tempo real, rastreamento de status de voos, serviços utilitários minimalistas, pré‑visualizações de mídia em streaming e jogos clássicos otimizados para telas pequenas, como xadrez, snake e breakout. durante uma demonstração ao vivo, o cto andrew bosworth apresentou um aplicativo de terceiros chamado “darkroom buddy”, que transforma fluxos de trabalho tradicionais de revelação fotográfica em orientações visuais e interativas, evidenciando o potencial do hardware para expandir-se em mercados verticais.
para os usuários finais, o recurso de escrita manual neural já foi totalmente implementado. após parear com a pulseira neural correspondente, basta escrever caracteres no ar, e o sistema os reconhece e transcreve por meio de sinais eletromiográficos, integrando‑se perfeitamente ao whatsapp, messenger, instagram e aos aplicativos de mensagens nativos do sistema. a recém‑adicionada funcionalidade de gravação de tela permite capturar simultaneamente imagens do mundo real e camadas virtuais da interface, abrindo novas possibilidades para criação de conteúdo e revisão operacional. as legendas para chamadas de voz agora estão disponíveis no messenger, whatsapp e instagram, possibilitando a transcrição em tempo real da fala entre diferentes plataformas. a navegação pedonal foi ampliada para cobrir todo os estados unidos, além de importantes cidades europeias como londres, paris e roma. ao mesmo tempo, o display principal foi aprimorado, passando a incluir diversos widgets — como previsão do tempo, eventos do calendário, alertas do mercado de ações e playlists rápidas do spotify — proporcionando acesso com um único toque às informações mais utilizadas.